Dienoraščiai
„Tomb Raider“ žaidimas pasisuka nuo trečiojo asmens vaizdo į entuziastingą izometrinį arkadinį srautą, kuris jus patraukia spustelėjimu vos tik prasidedant kooperatyviniam režimui. Žvelgiant į dangaus kišenes ir įveikus tunelius, greitis sulėtėja idealiu būdu ir galite paslėpti vertingas paslaptis. Daugelyje kapų laikomasi šio stiliaus, prašydami eiti tiesiai į zonas, sekti užuominas miegamajame ir susieti vietas, kuriose buvote prieš 10 minučių. Šių ikoniškų dalių peržiūra atrodo nauja dėl lengvesnio kelio ir galite patirti dar įspūdingesnę demonstraciją. Įsmigkite į žemę, pasislėpę lapijoje, ir švelniai valydami stovyklas, pajusite naujausią norą žaisti slaptą žaidimą. Šalutinės užduotys kartais pertraukdavo žingsnius, tačiau jose atsirasdavo nematomų freskų, ir jūs sužinosite Laros tėvo knygoje, kaip pagilinti siužetą.
Naujajame tęsinyje rasite nardymo mechaniką, sudėtingesnius galvosūkius ir vulkan-spiele-casino.com spustelėkite norėdami daugiau daugiau dėmesio skirsite skanėstams, kol Lara aktyviai ieškos mitinio Siano durklo Venecijoje, Tibete ir Kinijoje. „Tomb Raider II“ išplečia Laros Croft nuotykius su nauju automobiliu, šaunamaisiais ginklais ir bendruomenės miestų centrų tyrinėjimu. Prisiminkite senus lobius, spręskite galvosūkius ir lenktyniaukite su pavojingais gyvūnais šiame legendiniame „PlayStation“ žaidime. Laros Croft išskirtinis DS žaidimas iš naujo perteikia naują platformingo, valdomo rašikliu, ir jutiklinio ekrano galvosūkių sistemos patirtį. Valdykite skysčio judėjimą, peradresuokite šviesos spindulius, įjunkite įtampos signalus ir supraskite piktogramas, kurios padės atskleisti metų metus paslėptas paslaptis.
Rubensteinas, nepaisant iš esmės prastos žaidimo analizės, susitarė, kad Douglasui yra daugiau priešininkų naujausiame tęsinyje, ir tai yra sveikintinas atnaujinimas. Kita komanda, sudaryta iš beveik visų „Center Framework“ kūrėjų, priklauso nuo pratęsimo, o „Tomb Raider II“ komanda ieškojo ankstyvo pakeitimo į naujausią „PlayStation“ versiją, kad komanda turėtų du ar tris sezonus tobulėti per pastaruosius mėnesius. Įtraukus visas naujausias funkcijas, įskaitant grafiką ir su žaidimu susijusius elementus, tai laikoma sudėtingu, nes žaidėjai nori, kad žaidimas pakiltų virš minios kaip atskiri žaidimai, o ne tęsinys. Užuot dariusi viską iš nuovargio, komanda naudojo tą pačią strategiją nuo pat pirmojo žaidimo, daugiausia dėmesio skirdama patobulinimams ir naujoms funkcijoms, tokioms kaip laipiojimas ir brendimas. Tai buvo padaryta reaguojant į žaidėjų nusiskundimus dėl nepakankamo naujojo žaidimo valdymo. Bendra dizainerė Heather Gibson teigė, kad ji gali nepadaryti tęsinio „neįsivaizduojamu“, atsižvelgiant į visus naujojo žaidimo rezultatus ir jo komercinę sėkmę.
Daugelis jį paskelbė pažangiu, pastebėdami, kad naujasis vaizdas, manoma, yra dienos pranašumas. Netiesinė kapo grafika, neaptinkamos nišos, įdomus lyno stilius; gerbėjai vis dar alpsta labiau už tuos pačius fundamentalius dizaino sprendimus. Lara pradeda kaip paprasta lobių medžiotoja, tačiau pabaigoje ji ginasi susidūrusi su pražūtingais pavojais.
„Tomb Raider“ (2013 m.) yra geresnis pirmas žingsnis ir gausite išsamią informaciją apie priėjimą. Jie apjungia galvosūkius, slaptus žaidimus ir eksperimentinę patirtį, kai suteikiate klasikiniam epizodui šaunų epilogą. Žaidime įprastai lynu sūpuojatės prieš slaptus Niujorko epizodus. Profilis yra greitesnis nei prieš įrašus, tačiau trumpumas leidžia pakartoti žaidimus dėl lobių ir aukso prizmių tapti patraukliomis.
Tačiau ne, profesionalai gali įkelti oficialią paskyrą per savo „tyrimų aukščio“ parinkiklį. Nors „Jesus Of Combat“ negalima tyrinėti ginklų, žaidimo sistema yra priežastis, kodėl žaidėjas gali naudoti įvairius kardus ar kitus rankinius ginklus visame žaidime. Šie ryšiai gali lemti mainų sąlygas, priklausomai nuo to, kas vyksta tarp žaidėjų ir NPC. Tai taip pat mažesnis žaidimas, puikiai tinkantis tiems, kuriems dėl didelio laiko trūkumo neturite laiko ieškoti. Jaunesnė Lara Croft tyrinėja naują Juodąją zoną, o ne ginklus, slapčia slampinėdama pro dideles kapines, naudodama židinius, kad gautų užuominų, ir skambindama varpu, kad pradėtumėte nematomą kelią. Tai puikus lemiamas „Tomb Raider“ įrašas žaidėjams, kurie mėgsta tikslumą ir nuotaiką.
Šios įvairios konfigūracijos ne tik praturtino naują žaidimo pojūtį, bet ir sukūrė entuziastingą bendrą istoriją, kuri padėjo profesionalams sudominti ir pradėti ją analizuoti. Skirtingai nuo daugelio savo pirmtakų, žaidimas kviečia žmones naršyti po platų profilį, pilną paslėptų lobių, ir strategiškai dėlioti galvosūkius. „Unreal System 5“ sistema leidžia profesionalams išbandyti geriausią „Tomb Raider“ žaidimą, kuriame Lara ką tik atrado lobių, o paslaptis verčia jus ją apsaugoti, o senovinis pasaulis smarkiai susiduria lauke. Tai, kad jos trūkumas reiškė mirtį, dažnai privertė žaidėjus padėti jums pakartotinai žaisti dideles žaidimo dalis, o architektūros parinktys tuo metu sulaukė kritikos ir paskatino „Center Design“ pritaikyti lanksčią „išsaugoti bet kur“ sistemą tęsinio „Tomb Raider II“ tęsinyje. Jei norite pasinerti į franšizę, kurioje žavi tūkstančiai žmonių visame pasaulyje, mėgaudamiesi autoritetingais plėtiniais ir naujausia grafika, nelaukite daugiau.
- Naujausias 1996 m. išleistas „Tomb Raider“ žaidimas gali būti žaidžiamas per interneto naršykles, nes puikus modifikatorius, pravarde XProger, investavo į „OpenLara“.
- Internetiniame žaidime, elkitės lynu ir jūs strypas sūpuosite iki slaptų Niujorko atkarpų.
- Praėjus metams po „Tomb Raider“ laikų įvykių, Shade stebi, kaip Lara Croft vyksta į Pietų Ameriką, bandydama sustabdyti apokalipsę, kuria ji tarsi tampa.
- Kai mėgėjų dizainerių grupei nepavyko gauti naujo „Tomb Raider“ šaltinio slaptažodžio, jie nusprendė jį tiesiog patys perkonstruoti, kad kai kuriuos žaidimus būtų galima lengvai žaisti naršyklėje.
- Tada atrakinkite epinius šaunamuosius ginklus ir įrankius, lenktyniaudami link finišo.
„No Man's Heavens“ yra gyvybiškai svarbus – žaiskite gerbėjams, kuriems rūpi kasyba ir sėkmė
Laros užkariavimas prieš seniai prarastas dovanas ir galbūt šiuolaikinius piktadarius tęsiasi, kai ji prisijungia prie jūsų apšiurusio šiuolaikinio pasaulio padugnės. Senovės paslaptys buvo užrakintos, kad būtų rastas paaiškinimas, o joms atskleisti reikia įžvalgaus proto ir kūrybinių žinių, kurias suteikia tik Lara Croft ir žaidėjas. Nors dovana yra svarbi Laros paveikslo dalis, o mergaitės „Dual Pistols“ tampa ikoniška, suprantu, kad kapų plėšikavimas reikalauja atsargumo ir atsargumo. Pakeliui jūsų greitas Laros atradimas atsiduria didžiajame antgamtiniame pasaulyje, kuriame demonai, kentaurai ir dievai vis dar neaptinkami bendruomenėje.

Ar tiesiog atmesite mano asmeninį mobilųjį telefoną? Turėti kūrėjų, turinčių TR licencijas, galėtų padaryti daug daugiau prieš jūsų priešininkus. Nuobodu iš naujo paleisti visas paskyras po mirties. Žaidėjas turi naršyti futuristiniame techniniame pasaulyje kartu su beprotiška laukine gamta, ieškodamas daugiau užuominų apie pagrindinio veikėjo praeitį. Žaidimas „Brilliant Memories“ apima žaidimą su galingais ginklais, tokiais kaip kardai ir šaunamieji ginklai, bei antgamtinėmis jėgomis, tokiomis kaip psichokinezė. Nuo Shiela žaidėjas turi vengti SAI, karinės komandos, kad ši negautų legendinės jėgos, kuri pažadins naujus mirusiuosius.
„Tomb Raider“ – žaidimo eiga internete
Ir nors ji pradėjo kaip labai prastas simbolis, galiausiai ji išaugo į kažką, kas labiau tinka šiuolaikinei moteriai. „Tomb Raider“ žaidėja Lara Croft yra bene viena legendinių moterų žaidimų industrijoje. Padėkite man likti tokia po 100 procentų nemokamu, amžinu atradimu visiems. Norėdami sužinoti daugiau apie legendinę komandą, perskaitykite mūsų retrospektyvų žvilgsnį į unikalius „Tomb Raider“ žaidimus, mūsų „Electronic Foundry“ apžvalgą apie „Tomb Raider Remastered“ nuo 1 iki 3 etapo ir DF Retro analizę apie pagrindinį „Tomb Raider“. Kaip ir kiti „Survivor“ trilogijos žaidimai, „Shadow of the Tomb Raider“ yra nuotykių, slaptų ir išgyvenimo žaidimų derinys.